Gitterspiel

In diesem Spiel soll mit Strecken ein Weg vom Start zum Ziel gesucht werden.

Der Weg darf weder den Spielfeldrand noch eine Figur berühren.

Start- und Endpunkt einer Strecke liegen immer auf einem Gitterpunkt des Koordinatensystems.

Wer findet einen Weg mit möglichst wenigen Punkten? Gib die Koordinaten der Punkte an.


Info